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WarIII 对战中的一些注意事项
  • 作者:xiaoxiao
  • 发表时间:2020-12-23 11:03
  • 来源:未知

1.能够不让系统提示你人口不够 2.合理利用地精实验室的飞艇,砍木工,工兵,侦察 3.TP使用掉后能够立即补充,并在没有TP是会利用地精商店的TP 4.能记住地精商店的某些捷径可以不惊动中立生物 5.己方建筑即将不可挽回的被摧毁时,能够取消该建筑内的未完成的制造,研究 6.Ud在分基将被摧毁时能将其回收 7.能在某个单位即将被敌人杀死时自己动手干掉它 8.vs Ne 时能事先准备好dust反隐形 9.Orc,Ud,Hu vs Ud时能实现做好防mass骷髅的准备 10.在英雄出现变故--死去,TP后,能很快的降低途中散落的有跟随指令的部队收回 11.有跟随指令的部队抵达后能及时编队 12.英雄死后或有新建筑时,能记住下达跟随指令 13.能确定跟对指令途径的路线都清理过 14.能时刻注意小地图的动向 15.敌人使用特殊色时,如turtle上用深绿,把敌方颜色切为红色 16.能在看到敌人英雄后第一时间调查他的物品 17.能根据敌人物品判断其可能已经mf的地点 18.能注意驱散dk,复仇者招出的无敌生物 19.能时刻注意到反隐形  20.面对精灵龙时能合理的控制自动施法单位 21.能保证mf后的宝物能全数拿走 22.面对mk+pal的组合时,能适时的判断第一攻击对象 23.能注意把大型单位和治疗英雄边在一组 24.能对石像鬼特殊照顾,使其更有效的攻击空中目标 25.面对敌方采用夜遁的方法保命时.能够利用以下方法伤害它们,飞机,shadow,猫头鹰,猫头鹰岗哨,战鹰,侦察棒,侦察水晶球,地精实验室,     攻城部队攻击地面,献祭,电盾,闪电权杖敲地,暴雪,血魔点火,牛头振荡波,跺地,地穴领主穿刺,小蜜蜂,inferno.甚至剑风暴,蜥蜴,流星 26.对于持续性法术,能够想到运用以下方法打断,缠绕,变小动物,沉默,沉默法杖,牛头跺地 27.在空地上不能建造时能反应出可能有隐形单位在附近 28.使用destroyer时能通过购买防御卷轴补充其能量 29.能记住英雄被变动物是可以驱散的 30.能记住destroyer有很有效的驱散 31.能记住左上英雄的小头像和下方晃动的大头像可以作为施法目标 32.能时刻记住驱散敌人的召唤单位,特别是镜像 33.能在敌人死守时用箭塔等特殊方法打破僵局 34.能够在情况不利时及时使用TP,并在使用前有半S的时间考虑是否值得用 35.能够在第一时间释放杀伤魔法,并在使用前有半S时间考虑敌人血量多少,位置等因素 36.在某单位使用持续法术时,能记住整队的操作并不影响它 37.激战时能顾及到家中建造 38.激战时死去的英雄能在第一时间复活 39.激战时同样能注意敌人是否在扩张 40.激战时能时刻注意到英雄的生命和位置 41.激战时能够注意一下物品栏是否有召唤,辅助的道具 42.敌人的山岭巨人在我方基地嘲讽后,能够及时控制住农民的举动 43.能注意战斗后及时驱散掉精灵之火

以上这些细节....只有在都达到后...才保证了战斗不会出现明显的错误...如果你明明知道某些细节..但在战斗中却忽略.....那么请调整你的战斗心态.....时刻保证有一个冷静的大脑....